Promoción de la ciudadanía activa, la igualdad de género y la inclusión social en los entornos educativos

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dc.contributor.author García-Holgado, Alicia
dc.contributor.author Verdugo-Castro, Sonia
dc.contributor.author García-Peñalvo, Francisco José
dc.contributor.author García-Holgado, Lucía
dc.contributor.author Olmos-Migueláñez, Susana
dc.date 2023
dc.date.accessioned 2024-01-12T14:22:21Z
dc.date.available 2024-01-12T14:22:21Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/11201/163541
dc.description.abstract [spa] Existe la necesidad en la Unión Europea (UE) de proporcionar a los docentes las herramientas y mecanismos necesarios para potenciar el compromiso cívico (OCDE, 2020). Internet y todos los recursos que ofrece, proporcionan una estructura online donde cada persona tiene la oportunidad de actuar. De acuerdo con Keiser (2020), una estrategia para acercar a los jóvenes adultos a los valores cívicos es utilizar Internet y las potencialidades que ofrece, ya que los jóvenes tienen la capacidad de contribuir a la sostenibilidad de su entorno y en la toma de decisiones sobre la sociedad digital. Además, promover la participación de los jóvenes en la toma de decisiones políticas y sociales es esencial para conseguir sociedades más democráticas e inclusivas (Oxfam Italia, 2020). Algunos de los medios más exitosos para construir el conocimiento, las habilidades y los valores necesarios para la ciudadanía democrática están relacionados con el crecimiento de las capacidades de los jóvenes para practicar la resolución de problemas cívicos, liderar propuestas de ciencia ciudadana que potencien su compromiso social (García-Holgado et al., 2020), así como participar en el aprendizaje cooperativo basado en proyectos y el uso de simulaciones donde se repliquen las condiciones del mundo real (Raphael et al., 2010). En este contexto, el proyecto europeo “INGAME - Gaming for Social Inclusion and Civic Participation – A holistic approach for a cultural shift in education and policy” (García-Peñalvo et al., 2021), persigue desarrollar y aplicar métodos innovadores basados en el juego como práctica informal para cultivar valores cívicos entre la juventud. INGAME implica el desarrollo de una herramienta innovadora basada en las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), sus servicios asociados y su mantenimiento, la difusión de resultados sobre prácticas pedagógicas para fomentar el conocimiento y promover los valores cívicos entre los jóvenes ciudadanos de la UE de 18 a 35 años. En concreto, el principal resultado es el juego en línea ENGAME, centrado en el compromiso social y cívico y la responsabilidad y participación cívicas en materia de igualdad de género, educación, inclusión social, medio ambiente (y sostenibilidad), vida urbana y crisis globales. El juego también está disponible para iOS y Android. El juego está conectado con el Manual INGAME para promover la ciudadanía activa, la igualdad de género y la inclusión social en entornos educativos. Ambos resultados son accesibles a través de la Plataforma INGAME (https://ingame.erasmus.site/platform). Como parte del proyecto, se ha desarrollado una formación en línea en torno a los recursos desarrollados en el proyecto con el fin de transferir los resultados del proyecto a los principales agentes, de tal forma que se pueda incrementar el impacto de este. es
dc.language.iso spa ca
dc.relation.ispartof Libro de resúmenes de trabajos a IRED’23. III Conferencia internacional de investigación y V Jornadas de investigación e innovación educativa, p. 152 es
dc.subject 06 - Organitzacions. Associacions. Congressos. Exposicions. Museus ca
dc.subject 37 - Educació. Ensenyament. Formació. Temps lliure ca
dc.subject.other ciudadanía activa es
dc.subject.other igualdad de género es
dc.subject.other inclusión social es
dc.subject.other ciutadania activa ca
dc.subject.other igualtat de gènere ca
dc.subject.other inclusió social ca
dc.subject.other active citizenship en
dc.subject.other gender equality en
dc.subject.other social inclusion en
dc.title Promoción de la ciudadanía activa, la igualdad de género y la inclusión social en los entornos educativos es
dc.type info:eu-repo/semantics/conferenceObject ca


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