Pensamiento computacional en la resolución de problemas contextualizados en un cuento en Educación Infantil

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dc.contributor.author Terroba Acha, Marta
dc.contributor.author Ribera Puchades, Juan Miguel
dc.contributor.author Lapresa Ajamil, Daniel
dc.date.accessioned 2024-01-18T08:27:08Z
dc.date.available 2024-01-18T08:27:08Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/11201/163896
dc.description.abstract En los últimos años la programación informática y la robótica educativa se han convertido en una realidad presente en las aulas. A pesar de que cada vez se incorporan nuevos trabajos sobre la introducción del pensamiento computacional en Educación Infantil, existe todavía un vacío que hace necesario convertirlo en un objeto de estudio. En Educación Infantil, el desarrollo del pensamiento computacional contribuye al desarrollo cognitivo del alumnado y fomenta un acrecentamiento en las habilidades de aprendizaje. El presente trabajo de investigación se fundamenta en la resolución de problemas matemáticos, argumentados en un contexto cercano a los alumnos de Educación Infantil, próximos a sus intereses y motivaciones. Por medio de un robot de suelo, con mandos de orientación avanzada, Next 1.0, se pretende introducir a los alumnos en el lenguaje de la robótica y en el pensamiento computacional. A través de la afectividad, se busca generar experiencias de flujo que motivan a los estudiantes en la búsqueda de soluciones a los planteamientos propuestos.
dc.format application/pdf
dc.relation.isformatof https://doi.org/10.24197/edmain.2.2020.73-92
dc.relation.ispartof Edma 0-6: Educación Matemática en la Infancia, 2021, vol. 9, num. 2, p. 73-92
dc.rights , 2021
dc.subject.classification 51 - Matemàtiques
dc.subject.classification Informàtica
dc.subject.other 51 - Mathematics
dc.subject.other Computer science
dc.title Pensamiento computacional en la resolución de problemas contextualizados en un cuento en Educación Infantil
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.date.updated 2024-01-18T08:27:09Z
dc.subject.keywords pensament computacional
dc.subject.keywords robótica educativa
dc.subject.keywords Resolució de problemes matemàtics
dc.subject.keywords Orientació espacial
dc.subject.keywords Experiències de flux
dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.identifier.doi https://doi.org/10.24197/edmain.2.2020.73-92


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