[spa] Tras el éxito en la educación secundaria, la aplicación de prácticas de
gamificación ha experimentado un notable aumento para involucrar a los estudiantes
universitarios en sus procesos de aprendizaje. La gamificación, también conocida
como aprendizaje basado en juegos o ludificación, es una estrategia educativa que
consiste en incorporar elementos de juegos en entornos que no son lúdicos